1¿cual es la función de una variable dentro de un algoritmo?
*pueden cambiar el contenido a lo largo de la ejecución del problema.
2¿cual es la diferencia entre un operador lógico y un operador aritmético?
*los operadores lógicos son aquellos que establecen relaciones de comparación como mayor que, menor que; los operadores aritméticos representan los operaciones básicas de la aritmética como la suma, resta, división.
3¿cual es la diferencia entre diseñar un algoritmo, un diagrama de flujo y un pseudocódigo?
*un pseudocódigo esta escrito en un lenguaje mas formal. un diagrama de flujo tiene una estructura similar a la de un mapa conceptual, en el cual se refleja el curso que sigue la información.
4 describe¿que entiendes por programación en informática?
*a la acción de crear programas o aplicaciones.
5¿Que es la programación estructurada?
*un paradigma de programación orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo.
6¿En que consiste la compilación y la ejecución de código?
*Es el proceso de traducción de programas fuente a programas objeto.
7 Describe las fases de resolución de problemas
*Análisis del problema.
diseño del algoritmo.
configuración del entorno de desarrollo y codificación.
compilación y pruebas.
documentación y mantenimiento.
8 Describe en que consiste la metodología para codificar algoritmos en un lenguaje de programación
*determina el proceso para la creación de una solución de carácter informático, cualquiera que sea su objetivo o naturaleza.
Propósito de la programación de sistemas computacionales para resolver problemas.
martes, 26 de mayo de 2020
Estructuras de control repetitivas
¿Que son?
Para programar estructuras de control repetitivas en el lenguaje de programación scratch, es imprescindible tener claro la lógica y los elementos que se deben utilizar en cada secuencia de instrucciones descritas en el algoritmo.la creación de un programa en esta herramienta requiere seguir un proceso ordenado para la manipulación de los bloques de código, siempre respetando y siguiendo como guía la estructura del algoritmo.
Ejemplo:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
int n = 0, n2 = 0, fact = 1;
cout<<"introduce un numero: ";
cin>>n;
n2 = n;
while(n2>1){
fact *= n2;
n2--;
}
cout<<"el "<<n<<"!= "<<fact;
return 0;
}
Estructuras de control selectivas
¿Que son?
Para la codificación de las estructuras de control selectivas del lenguaje de programación scratch, es imprescindible tener claro las acciones que ejecuta cada secuencia de instrucciones descritas en el algoritmo.
la creación de un programa en esta herramienta requiere seguir un proceso ordenado para la manipulación de los bloques de código, siempre respetando y siguiendo como guía la estructura del algoritmo.
las estructuras de control selectiva que utilizamos son del tipo: simple, doble,anidada, y múltiple.
Ejemplo:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main (){
int calif = 0;
cout<<"¿Cuál fue la calificacion de tu examen? ";
cin>>calif;
if (calif>=7){
cout<<"con una calificacion de "<<calif<<" has aprovado";
}
return 0;
}
Lenguaje de programación de c++
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN.
El lenguaje de programación C++ es uno de los lenguajes de desarrollo de software mas populares, puesto que es un lenguajes de programación de computadoras apropiado para personas con orientación técnica con poca o ninguna experiencia en programación y para programadores que desarrollan grandes sistemas de información.
c++ es un poderoso lenguaje de programación de computadoras que tiene sus orígenes en el lenguaje c, un lenguaje de propósito general que ha estado y sigue estando asociado con el sistema operativo unix.
esto hace que c++ sea un super conjunto y la mejor extensión de su antecesor. la lógica de ambos lenguajes tiene una gran sinergia incluso en muchas ocasiones se habla de c/c++ para definir a los compiladores que siguen estas normas.
propósito, aplicación y desarrollo en nuestra vida cotidiana.
PROPÓSITO.
El propósito de la programación es diseñar, codificar, limpiar, proteger el código de fuentes de programas. de igual manera sirve para poder comunicarnos desde cualquier celular ya que estamos en contacto con estos códigos la mayoría del tiempo; esto se debe que todo las aplicaciones o cualquier cosa electrónica debe de tener códigos de programaron ya que así se llevaria una facilidad y calidad del programa que utilicemos.
Para programar necesitamos aprender del lenguaje de programación y un editor de texto, dicho esto podrás empezar a programar con facilidad.
los lenguajes de programación significan que son las maneras que utilizamos para comunicarnos ya sea de manera que utilicemos signos,letras,números,etcétera. la diferencia entre los niveles de los lenguajes de programación son que los de alto nivel no reciben ese nombre solo por ser mejores que el bajo nivel ya que se caracteriza por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de la capacidad con que los ejecutan las maquinas.
Lo primordial de una programación es aprender cuales son sus elementos.Ellos son: la creatividad, la lógica y el razonamiento. teniendo esto podremos realizar cualquier programa que sea de calidad, de igual manera se nos facilitara mucho ya que sin ellas no entenderíamos lo que estamos realizando y cometeríamos errores por lo cual arruinaría nuestro programa.
para que nosotros podamos programar necesitamos ir mas allá de poder dominar el lenguaje de programación se debe tener una visión sobre la problemática y poder crear soluciones para la problemática utilizando nuestra herramienta mas importante, la computadora. para ellos ocupamos tener estos pasos: análisis del problema, diseño de nuestro algoritmo, la codificación, ejecución y prueba.
las computadoras pueden realizar cálculos y tomar decisiones con una rapidez increíblemente mayor que nosotros los seres humanos, algunas realizan miles de procesos en un segundo, mas de lo que un humano podría realizar en toda su vida.
los lenguajes de programación han revolucionado nuestras vidas, su evolución tiene como principal misión de facilitar a los usuarios la realización de actividades cotidianas tan simples como realizar actividades.
el desarrollo de software requiere de un gran equipo que atienda gestión, diseño, desarrollo e implantación para logar un software de calidad y seguro. en la etapa del diseño se lleva a acabo la programación de computadoras contemplando las actividades de codificación.
para que el código objeto pueda realizar la interpretación es necesario contar con sistemas de traducción que son conocidos como bajo los nombres de compiladores, interpretes o ensambladores, entre otros sistemas de traducción, que son encargados de llevar estos lenguajes hacia un sistema binarios de ceros y unos(es decir transmisión o no transmisión de la energía eléctrica a través de dispositivos electrónicos.
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