¿Que son?
Para programar estructuras de control repetitivas en el lenguaje de programación scratch, es imprescindible tener claro la lógica y los elementos que se deben utilizar en cada secuencia de instrucciones descritas en el algoritmo.la creación de un programa en esta herramienta requiere seguir un proceso ordenado para la manipulación de los bloques de código, siempre respetando y siguiendo como guía la estructura del algoritmo.
Ejemplo:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
int n = 0, n2 = 0, fact = 1;
cout<<"introduce un numero: ";
cin>>n;
n2 = n;
while(n2>1){
fact *= n2;
n2--;
}
cout<<"el "<<n<<"!= "<<fact;
return 0;
}

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